miércoles 5 de septiembre de 2007

Programación orientada a objetos

Es conocido como un paradigma de programacion que se encarga de definir los programas en terminos de "clases de objetos", los cuales conbinan datos, metodos e identidad para poder diferenciarlos del resto, esta disciplina se encarga de expresar algun programa para un conjunto de objetos que colaboran entre si para la realizacion de tareas lo que nos permite que los programas y modulos que se realizen sean mas faciles tanto para escribir, mantener y reutilizar.
Asi los objetos tienen todos los atributos que nos permiten definirlo e identificarlos frente a otros pertenecientes a otras clases utilizando los metodos para favorecer la comunicacion entre objetos de la misma clase o de diferente.